PS3 Hackeada!!

La PlayStation 3 se había mantenido relativamente segura durante los últimos tres años. Eso hasta ahora que George Hotz, conocido como GeoHot (también sindicado como el responsable de hackear el iPhone y el iPod), afirma que logró hackearla.

En su blog, GeoHot dice:

Tengo acceso a la escritura/lectura de toda la memoria del sistema, y acceso a nivel hypervisor del procesador. En otras palabras, he hackeado la PS3. El resto es sólo software. E Ingeniería inversa. Me falta un montón de ingeniería inversa por delante, pero ahora tengo dumps LV0 y LV1. También dumpié la NAND sin removerla o usar modchip.

3 años, 2 meses, 11 días. Eso es un sistema muy seguro. [...] Estoy tratando de encontrar los números de desencriptación para postearlos; podrían estar metidos en el hardware. Ojalá puedan ser instalados como en el iPhone.

En simple, GeoHot clama haber logrado acceder a nivel CPU de la consola. El hacker afirmó que aún no revelará cómo funciona exactamente el hackeo (para que Sony no libere un parche mañana que detenga sus avances). GeoHot asegura que el acceso que encontró no es realmente “parchable”, pero indicó que Sony podría hacer que la implementación se hiciera mucho más compleja a través de nuevo firmware.

¿Qué implica este hackeo? Pues abre la posibilidad a que software creado por terceros no aprobados por Sony pueda correr en la PlayStation. Asimismo, podría abrir la puerta a los juegos piratas en la consola.

Fuente | FayerWayer

YouTube con soporte para HTML5

Hace tiempo que venimos hablando del HTML5 y las mejoras que tendrá a partir de su implementación. Pero también es cierto que hace tiempo que es pura palabrería y su implementación había quedado solamente en eso…hasta hoy. YouTube, a través de su blog, anunció que ya lanzó un demo de HTML5 donde se pueden ver videos a través de un reproductor basado en la nueva revisión de HTML.

Para el que todavía no está enterado, HTML5 fue desarrollado para poder manejar de mejor forma las necesidades actuales de los usuarios de la web. Particularmente, a la hora de ver videos, no necesitará plugins especiales ni nada del estilo. Lo único que sí habrá que tener es un navegador compatible y los codecs de audio y video necesarios.

Por ahora Kevin Carle y Chris Zacharias, los dos ingenieros que se encargaron de dar el anuncio, explicaron que es un experimento para ver cómo están funcionando las cosas y, obviamente, hay ciertas limitaciones.

Por ahora los videos que se reproduzcan a través del nuevo reproductor no soportarán avisos o anotaciones y además también necesita que el navegador soporte videos codeados en h.264 que por ahora son Chrome, Safari e Internet Explorer con ChromeFrame (¡Ouch Firefox!).

Pero las novedades en relación al servicio de Google no terminaron, ya que además también presentaron, lamentablemente sólo en Estados Unidos por ahora, la posibilidad de pagar para ver contenidos. Hasta el momento se ofrecen películas independientes completas pero la realidad es que esta nueva implementación esta super limitada y no hay demasiado que elegir aunque aseguraron que “en las próximas semanas” este catálogo aumentará notablemente.

Si consideramos que YouTube ahora permite subir contenidos en HD y el lanzamiento de YouTube XL hace ya unos cuantos meses probablemente los de Netflix empiecen a temblar.

Fuente | alt1040

Avast 5.0 ya entre nosotros

Avast 5.0 está ya entre nosotros, con varias características interesantes y un nuevo diseño que ocupa muchos menos recursos.

Todas las versiones de Avast han tenido opciones freeware y de pago y esta no es la excepción: Avast! Internet Security 5.0 cuesta 59,95 dólares y ofrece antivirus y anti spyware, detección de rootkits en tiempo real, firewall y filtros anti spam y anti scam, y puede ser instalado en hasta tres ordenadores, es decir 3 licencias gratuitas.

Yo lo estoy testeando en mi PC y tengo que reconocer que no soy muy seguidor de Avast pero esta nueva version esta muy bien, muy lite y gratuita, con actualizaciones al momento. Lo recomiendo al 100%

Avast 5.0 Free puede ser descargado en forma gratuita desde el sitio web oficial

Windows Mobile 7 no irá al MWC

Microsoft ha contactado a varias publicaciones anglosajonas que, como nosotros, publicaron durante en el CES 2010 que Windows Mobile 7 sería demostrado durante el vecino MWC 2010. Pues va a ser que no, ya que lo que finalmente veremos en la cita anual de Barcelona será Windows Mobile 6.5.3 (o 6.6, por acortar), la próxima mini-actualización del actual Windows Mobile 6.5.

Al parecer, la confusión se debe a que alguien malinterpretó las declaraciones de Robbie Bach, presidente de la división de entretenimiento y dispositivos de Microsoft.

Así pues, también nosotros corregimos la información y nos quedamos un poco con cara de tontos, no tanto por el retraso que está acumulando Windows 7, sino porque los de Redmond hayan tardado tantos días en darse cuenta del asunto y pedir las correspondientes rectificaciones.

Vía: Celularis

Symbian^4 según Nokia

Nokia quiere coger el toro por los cuernos con Symbian^4. La firma finlandesa ha presentado a Symbian una propuesta de interfaz para la próxima versión de su sistema operativo prevista para principios de 2011 (durante 2010 debe aterrizar antes Symbian^3). En palabras de Elizabeth Dykstra-Erickson, jefa de Experiencia de Usuario en Dispositivos Symbian de Nokia, “su objetivo primario es simplificar la experiencia de usario de S60″.

Este concepto de interfaz para Symbian^4 no es ni de lejos definitivo, pero teniendo en cuenta el gran peso de Nokia en la Fundación Symbian, es posible que la versión definitiva adopte al menos el mismo molde. Curiosamente ahora que Nokia tiene dos juicios con Apple por acusaciones cruzadas de plagio, los finlandeses citan puntos en común de su propuesta con interfaces de terminales de la competencia, pero citando inmediatamente las principales diferencias.

Como pasa en Sense y Motoblur, interfaces sobre Android que lucen teléfonos como el HTC Hero y el Motorola Droid/Milestone, presenta una pantalla de inicio con widgets libremente ubicables, pero en lugar de extenderse en un continuo de paneles por los que moverse a ambos lados a golpe de dedo, Nokia opta por la vía sencilla: páginas únicas e independientes. En cuanto a los widgets, destacar que se basan en las librerarías de extensión Orbit, pensadas para la estructura Qt. En cristiano esto quiere decir que habría soporte para hacer las apliaciones compatibles con otras plataformas, quién sabe si por tender puentes entre Symbian y Maemo.

Con la interfaz de webOS en la Palm Pre tiene en común el recurso visual de mostrar varias aplicaciones de fondo, pero de una forma digamos falseada: salvando el estado de cada aplicación en favor del ahorro de memoria, a diferencia de la ejecución multitarea en vista simultánea que practica la plataforma de Palm. El listado completo de aplicaciones se visualiza en cuadrículas de iconos planos, pero en lugar de ser libremente ubicables como en la “homescreen” del iPhone, Nokia los ordena alfabéticamente y con la posibilidad de aplicar filtros.

Observando los esquemas del PDF que os podéis descargar un poco más abajo, encontramos otros recursos habituales como los menús contextuales, la fila inferior de botones táctiles o un área independiente de notificaciones. Por último, señalar que el concepto general de la interfaz se basa a su vez en el concepto Direct UI, que contempla todo lo mencionado más arriba sobre Qt y Orbit, con el añadido de que pretende ser aplicable tanto en pantallas táctiles como en convencionales.

Esperemos que esto implique también soporte multitáctil, algo que los finlandeses no han intentado aún ni en un móvil con pantalla capacitiva como el Nokia X6. Cierto es que la pantalla resistiva del Nokia N900 está varios pasos por delante de lo que se destila en el resto de la flota táctil de Nokia, pero esto es más debido a una mayor capacidad gráfica del equipo y a una interfaz más amigable que la S60 de 5ª edición. Y precísamente una nueva interfaz es lo que está proponiendo Nokia.

Vayan finalmente por aqui o no los tiros, lo cierto es que Symbian tiene que evolucionar en pos de su supremacía en el sector smartphone, todavía bastante holgada pero cada vez con más rivales al alza.

Presentación oficial de la interfaz en PDF: Symbian Developer Community

Fuente | Gizmos