Google compra Motorola

Bombazo veraniego y no de los de piscina precisamente: Google ha adquirido Motorola Mobility, la división encargada del sector móvil de Motorola, por nada menos que 12.500 millones de dólares.

Google indica claramente que compañías como Microsoft y Apple últimamente están lanzando ataques de patentes anticompetitivos contra Android y que con esta compra se asegurarán tener un mayor portafolio de patentes para aguantar las embestidas de dichas empresas y las que se atrevan a intentarlo.

 

Google destaca el liderazgo de Motorola en muchos de los sectores donde lanza productos, y alaba también la presencia y el apoyo de Motorola en Android desde el principio.

También han aclarado que la compra de Motorola Mobility no significará que Google no siga colaborando con otros fabricantes o desarrolladores, ambas empresas trabajarán por separado y todo éste asunto de la compra servirá para reforzar aún más la competitividad de Android, según indica la propia Google.

Nos queda por ver que grandes anuncios traerá consigo esta unión en el futuro.

Fuente | Xatakamovil

MS-DOS cumple 30 añitos!

MS-DOS, el sistema operativo que fue parte vital del éxito de Microsoft, cumple 30 años hoy, tras su primera aparición el 27 de julio de 1981.

Microsoft bautizó como “MS-DOS” a un sistema operativo que había adquirido de la empresa Seattle Computer Product. La compañía lo compró porque IBM necesitaba un SO para computadores personales, y en lugar de partir de cero, Bill Gates y sus amigos se apresuraron a comprar QDOS – o Quick and Dirty Operating Sistem – y lo modificaron para que cumpliera los requisitos del gigante azul.

Como DOS originalmente fue desarrollado por Seattle Computer Product, se considera a su “padre” al programador Tim Patterson, que hizo todo el trabajo de base.

El sistema operativo tuvo mucho éxito al principio, pero con el tiempo las personas comenzaron a preferir sistemas que tuvieran interfaz de usuario. Microsoft desarrolló así Windows en 1985, que al principio era una interfaz de usuario que corría por sobre MS-DOS. Luego ambos terminaron fusionándose para convertirse en Windows.

Windos Phone Mango en el horno para fabricantes

Microsoft confirma de forma oficial en su blog que la versión final de Windows Phone Mango ya se está suministrando a los fabricantes de dispositivos móviles para que lo integren en sus productos.

El envío a los fabricantes acerca el momento que muchos usuarios esperan para poder adquirir un terminal equipado con este sistema operativo. Hacer público este hito contribuye también a caldear el mercado. Por las fechas en las que nos encontramos, más de un usuario puede aplazar su decisión de compra esperando los nuevos terminales.

Microsoft y su Windows 8

Microsoft ha presentado durante la Computex la primera build de Windows 8 cuya versión dedicada a las tablets está a medio camino entre el sistema operativo de sobremesa y la base actual de Windows Phone 7 que utilizan en sus smartphones. Windows 8 será compatible con las arquitecturas x86 y ARM aunque los desarrolladores tendrán que lanzar aplicaciones adaptadas a las dos versiones para poder trabajar en ambas plataformas.

Aunque Windows 8 no llegará hasta 2012, viendo el vídeo de presentación creo que Microsoft está haciendo un gran trabajo y va por buen camino. Solo espero que iOS 5 satisfaga el deseo de muchos usuarios y es que la competencia cada vez aprieta más.

Fuente: MuyComputerPro

Microsoft comunica que lo que ha dicho Intel es falso

Hace un par de días les contamos sobre las declaraciones que hizo Intel acerca de que la versión para ARM de Windows 8 no sería compatible con el actual ecosistema de aplicaciones de Windows, y de que Windows 8 para PCs solo permitiria usar estas aplicaciones antiguas mediante un “modo de compatibilidad”.

Sin embargo, parece que en Microsoft no cayó muy bien que los de Intel contaran esto, por lo que el presidente de la división Windows, Steven Sinofsky, salió al paso a desmentir los dichos de sus socios:

Las declaraciones que Intel hizo en su reunión de inversionistas acerca de los planes de Microsoft para la próxima versión de Windows fueron inexactas y lamentablemente engañosas. Desde las primeras “demos” de Windows 8 corriendo en plataformas SoC, hemos sido claros acerca de nuestros objetivos, y hecho énfasis en que nos encontramos recién en la fase de demostración de esta tecnología. Dado eso, no tenemos más detalles o información que revelar en este momento.

De acuerdo a lo que señalan en Business Insider, Sinofsky es ya famoso por esforzarse en combatir las filtraciones de información confidencial al interior de Microsoft. Por ejemplo, cuando trabajaba en la división Office, ni siquiera la división Windows tenía acceso a los planes para futuras versiones de la suite ofimática.

Por otro lado, Microsoft no niega explícitamente los dichos de Intel, sólo dice que las declaraciones fueron “inexactas y engañosas”, y además, los de Intel dijeron varias cosas además de que ya no existirá backward compatibility. Lo cierto es que Microsoft logró sembar la incertidumbre y ahora solo nos queda esperar a septiembre, cuando los de Redmond revelen información oficial en la Windows Developer Conference de este año.

Intel dice que habra 4 versiones de Windows 8 para ARM

El asunto va así. Microsoft tendría entre cuatro versiones (aunque igual se cree que existan 6 finalmente) de Windows 8 para chips ARM. Estas versiones serían basadas en código para procesadores de 32-bit como también compatibles con la próxima camada de procesadores de 64-bit como Proyect Denver de NVIDIA y Snapdragon 4 de Qualcomm. En paralelo, habrán cuatro chips ARM SoC para el sistema operativo – serían tres si sumamos a Texas Instruments, así que me faltan uno… ¿Samsung? ¿LG?.
Windows 8 para x86 correrá perfectamente cualquier aplicación como hoy lo hace Windows 7, como también cualquier procesador X86 corre cualquier software entre generaciones. Pero ARM no permitirá correr código de una generación anterior, o sea, todas las aplicaciones que lleguen a la versión ARM de Windows 8 deberán se escritas desde cero y especialmente para correr allí. Es un paso grande que tienen que dar los desarrolladores pero no tanto si pensamos en que la proliferación de los dispositivos móviles y otros ha generado que ARM tenga más adeptos y familiaridad que antes.