Youtube en HD1080p

YouTubeHD-verticalYouTube pasara a mostrarnos 1080p.Todo el mundo sabe de sobra que para reproducir el HD necesitamos una buena CPU (Yo por suerte tengo una, probare el nuevo HD en YouTube) ya que consume recursos y ancho de banda de esta nueva versión del servidor de vídeos más famoso del mundo.

Limitaciones:
- Longitud del archivo: 10min max
- Peso del archivo: 2GB max

* Los vídeos que ya se subieron en su momento a 1080p serán recodificados para mostrarse a la mayor resolución en que fueron creados.

Tienda Google de e-books

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Si Google se está tomando tan en serio el tema de la digitalización de libros y ya tiene en mente una tienda online, estamos acertando con el especial sobre el libro electrónico.

La gigante empresa del buscador llevaría esos libros a cualquier dispositivo que contara con un navegador, por lo que de momento Amazon puede estar tranquilo con su Kindle. La tienda online de Google podría salir para la primera mitad del año que viene con medio millón de títulos en colaboración con las editoriales.

De entrada Amazon o Barnesandnoble no tendrán nada que temer pues el papel de Google será el de organizar y actuar de intermediario si así lo desea el lector. Google hará posible mejores búsquedas de los libros, y luego el lector los podrá comprar en la propia Google o en las tiendas online de las editoriales.

De esta manera Google podría comenzar a ganar dinero en su proyecto alrededor de los libros electrónicos, no cerrando la puerta a ningún dispositivo.

En el proyecto Google Editions, la empresa del buscador se quedaría con el 37% del precio de un libro que vendiera él directamente mientras que el resto sería para la editorial. Si el libro se vende en una tienda online, Google solo se quedaría una parte casi testimonial.

Vía | Yahoo

Google pagó sólo 1.000 millones de dólares de más por YouTube

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Cuando Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim crearon YouTube en el año 2005, con seguridad no se imaginaron que estaban en presencia de la gallina de los huevos de oro.

La popularidad del sitio lo convirtió rápidamente en un símbolo de la denominada Web 2.0, destacando por la facilidad con que los usuarios podían subir sus videos y lo adictivo que era para muchos revisar constantemente los videos más populares.

Hacia fines del año 2005 el sitio era visitado unas 50 millones de veces al día y al año siguiente superaba holgadamente las siete mil millones de visitas diarias.

Estos impresionantes número llevaron al sitio a ser el objeto de deseo de muchas compañías, algunas buscando imitar su éxito mientras otras simplemente utilizaron el antiguo método del maletín lleno de dinero para tentar a sus creadores.

Finalmente fue Google quien adquirió el sitio en Octubre del 2006, para lo cual desembolsó 1.650 millones de dólares. Una suma que a todas luces sonaba elevada pero que para Google era perfectamente justificable.

Ahora nos enteramos que Eric Schmidt (CEO de Google) tenía en sus manos un informe que valoraba a YouTube en una suma que ascendía a entre 600 y 700 millones de dólares, por lo que el sobreprecio que Google estuvo dispuesto a pagar por el sitio de videos alcanzó a los 1.000 millones de dólares.

Explicaciones para cancelar una suma tan elevada por sobre el valor real de la compañía pueden haber muchas, lo más probable es que si Google no ponía tanto dinero sobre la mesa habría sido otra la que se habría quedado con el sitio. Al final lo único claro es que Google no tenía problemas de caja para adquirir el sitio y que, al final, terminó siendo un muy buen negocio.

Fuente | FayerWayer

Version falsa beta de Google Chrome OS

Escasas son las noticias que nos llegan de Google Chrome OS aunque os traemos falsa beta que ha lanzado Google, no os hagais ilusiones que no es una beta oficial sino una simulacion de ésta pero falsa. Ha sido creada con Suse Studio y en la pagina de descarga nos dan 2 opciones, o en tar.gz o en .iso.gz

Download Chrome OS 0.4.207 beta (x86) VMDK

Download Chrome OS 0.4.207 beta (x86) ISO

Ambos como algunos ya sabeis la podeis instalar o bien grabandolas en un CD (una pena, ya que es una “beta” chunga) o bien utilizando las aplicaicones, VMWare o VirtualBox

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Web | Download Chrome OS

Google compra ReCaptcha

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Google ha comprado la empresa reCaptcha, asi nos enteramos esta mañana. Este sistema que muchos conoces tiene la peculiaridad de que a  la vez que lucha contra el spam, ayuda a digitalizar libros, es decir, a digitalizar palabras de libros antiguos que son difíciles de leer por máquinas por el degradación de la tinta, pero que son legibles por humanos.

Su funcionamiento es simple, elige dos palabras, una que no haya conseguido leer una máquina y otra que sí haya leído correctamente una máquina, las distorsiona un poco y te las muestra. Si introduces la solución de la segunda palabra, se toma como válido lo que hayas puesto de la primera, añadiendo esos resultados a esa base de datos.

Está muy claro lo que gana Google con su adquisición, que estos últimos años se encuentra inmerso en una masiva digitalización de libros para ser indexados y subidos a su Google Books. Desde Google se asegura que el servicio seguirá funcionando igual que antes, con la única excepción de que los datos vendrán y serán usados por Google.

Vía | GenBeta

Google adopta la búsqueda en casi tiempo real

Twitter está revolucionando la forma en que buscamos en el web de una forma bastante particular, nos han enseñado que es viable encontrar información en tiempo real, lo cual es lógico considerando que se están publicando mensajes constantemente de todo tipo de cosas que pasan en este momento. googleGoogle probablemente no se quiere quedar atrás y por medio de una simple modificación en el URL de resultados de búsqueda es posible restringir en base al tiempo. La variable en cuestión es qdr. Si incluímos qdr:d tomará en cuenta todo lo encontrado durante las últimas 24 horas, si usamos qdr:n será durante el último minuto y qdr:s mostrará todo lo que se haya encontrado durante el último segundo.

Por ejemplo, si queremos buscar cualquier cosa relacionada con Fernando Alonso en las últimas 24 horas:

http://www.google.com/search?q=fernando%20alonso&hl=en&output=search&tbs=qdr:d&tbo=1

Durante el último minuto:

http://www.google.com/search?q=fernando%20alonso&hl=en&output=search&tbs=qdr:n&tbo=1

Durante el último segundo:

http://www.google.com/search?q=fernando%20alonso&hl=en&output=search&tbs=qdr:s&tbo=1

También es posible usar segmentos de tiempo específicos. Todo lo relacionado a Fernando Alonso durante los últimos 30 minutos;

<http://www.google.com/search?q=fernando%20alonso&hl=en&output=search&tbs= qdr:n30&tbo=1>

Aún así no reemplaza la inmediatez de las búsquedas en Twitter pero es un buen primer paso. Seguramente estará disponible como parte de la búsqueda avanzada de Google en pocas semanas.

Fuente | ALT1040